К нам не подходит, но посмотреть стоит.
Saturday, October 24, 2009
Monday, October 19, 2009
Saturday, October 17, 2009
Monday, October 5, 2009
Groovin' Blocks
Wednesday, September 30, 2009
Tatomic
С одной стороны взяли доктор марио + Люминесс в итоге получили колормэч с изменяемым количеством меч блоков еще по количеству цветов. В общем сложно. Хотя на самом деле просто. Из-за того, что никогда не знаешь сколько надо какого цета что бы они пропали, то просто собираешь все цвета подряд. В итоге изменяемые правила и слишком простой геймплей в котором от тебя ничего не зависит делают эту игру скучной.
Tuesday, September 29, 2009
TaMiGoN

Игра с механикой take and put: слева есть блоки какой-то невероятной формы (рандом, составленный из маленьких треугольников), которые надо составлять на поле по форме и мэтчить по цвету. Когда ставишь рядом блоки одинакогового цвета, они срастаются визуально и когда получается достаточно большая фигура, можно убрать ее с поля, как в Booty Blocks. Обратите внимание, что на самом деле здесь проигрышь при no more moves, когда некуда поставить фигуру, если ты плохо мэтчил. Но поскольку как только ты ставишь фигуру на поле, тут же падает новая в стакан слева, то кажется, что это вообще экшен и проигрышь don't reach the line. Т.е. можно сделать две разных режима игры — готовые классик и экшн. Скачать демо можно здесь.
Thursday, September 24, 2009
Wednesday, September 23, 2009
Sunday, September 20, 2009
Saturday, September 19, 2009
Wednesday, September 16, 2009
Kalah

Описание механики Калаха.
Картинка-пояснение по механике:
Как еще может выглядеть, чтобы не на доске:
Очень затягивающая игра, надо поресерчить.
Filler/7Colors

Изначально игра называлась Filler, сделал ее явно наш соотечественник.

Потом вышла версия под названием 7 Colors, издавал ее Infogrames, разработчиком значится Gamos. Возможно, Filler сделал тот же проггер, потом решили издать на западе и сменили название. А может быть и нет, надо порыть.
Суть игры: это стратегия, в которой поочередно ходят 2 игрока. Каждый ход ты выбираешь на какой цвет сменить свои ромбы: если у тебя они сейчас красные, но соприкасаются с желтыми, и ты в свой ход выбираешь желтый цвет, то ты тем самым захватываешь новую территорию.
Monday, September 14, 2009
Subscribe to:
Posts (Atom)






